rootEnginear's Blog
  • 🦄Howdy!
  • เรื่องที่ฉันเรียนในมหาวิทยาลัย
    • 📊Statistic for Engineers
      • [STA1] Experiment, Sample Space, Event
      • [STA2] Fundamental Counting Principle
      • [STA3] Permutation, Combination
      • [STA4] Probability
      • [STA5] Properties of Probability
    • ⚛️Quantum Programming and Computing
      • [QPC1] Quantum Overview
      • [QPC2] Basic Components of Computation
    • 🕹️Human Computer Interaction
      • [HCI1] Human
      • [HCI2] Computer
      • [HCI3] Interaction
      • [HCI4] The Basics of Interaction Design
      • [HCI5] Design Rules & Principles
      • [HCI6] Error & Error Handling
      • [HCI7] 7 Principles of Universal Design
      • [HCI8] Storyboard
      • [HCI9] Representations and Information Visualization
      • [HCI10] Gestalt Theory and Use of Colors
      • [HCI11] Prototyping
      • [HCI12] UX Writing
  • Quantum Computing
    • 🛸อยากรู้พื้นฐาน Quantum Computing? งั้นก็ลองสร้างมันขึ้นมาสิ!
  • โน้ตดนตรี
    • 🎹ดึงดัน — Cocktail X ตั๊ก ศิริพร
  • Contacts
    • Portfolio
    • GitHub
    • LinkedIn
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. เรื่องที่ฉันเรียนในมหาวิทยาลัย

Quantum Programming and Computing

Previous[STA5] Properties of ProbabilityNext[QPC1] Quantum Overview

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

วิชาการโปรแกรมและคำนวณเชิงควอนตัมเป็นวิชาเลือกวิชานึงที่ภาควิชาของผมเปิดสอน ซึ่งนี่ก็เลือกที่จะลงวิชานี้อย่างไม่ลังเล เพราะอะไรน่ะหรอ

มันโก้… ยังไงล่ะ

ว่าซ่านเนอะ จริงๆ แล้วถ้าเราจำๆ กันได้ช่วงก่อนปี 2020 หรือปีโควิดนี่ เรื่องควอนตัมคอมพิวเตอร์นี่เป็นเรื่องหนึ่งเลยที่มาแรงมากๆ เรากำลังนึกถึงยุคที่คอมพิวเตอร์มันยังเป็นตู้ใหญ่เท่าห้อง แล้วใครโปรแกรมมันได้คือผู้นำด้านเทคโนโลยีเลย (นึกถึงคุณ Dorothy Vaughan ที่เรียนรู้การโปรแกรมภาษา Fortran เพื่อใช้กับคอมพิวเตอร์ของ NASA ในหนังเรื่อง Hidden Figures) ก็เลย มา ลองดู อย่างน้อยได้อะไรกลับไปบ้างก็ยังดี

ตอนนี้ก็กำลังเรียนอยู่แหละ วีคแรกไม่เป็นไร วีคต่อไป ไฟไหม้สบง ก็เอาเป็นว่า ติดตามและเป็นกำลังใจให้เราด้วยนะ (;`⌒`)

📚 เนื้อหาการเรียน

⚛️
[QPC1] Quantum Overview
[QPC2] Basic Components of Computation